देकु नट्स (noix Mojo) (2) प्राप्त करने के लिए मांसाहारी पौधों (1) को मारें, फिर सीढ़ी पर चढ़ें। एक संदूक (3) में मानचित्र (carte) खोजने के लिए रास्ते का अनुसरण करें। चट्टान के किनारे का अनुसरण करना जारी रखें और दरवाजे से अंदर जाएं।



आप पहली बार एक 'देकु स्क्रब' (Peste Mojo) से लड़ेंगे। उसे हराने के लिए, उसे Z से लक्षित करें और उसके बीज को उसके चेहरे पर वापस भेजने के लिए अपनी ढाल का उपयोग करें (1)। स्क्रब भाग जाता है। उसे पकड़ें, वह आपको एक बहुत ही व्यावहारिक सलाह देगा (चट्टान से कूदते समय 'आगे' की दिशा दबाए रखें ताकि आपको चोट न लगे)। अगले कमरे में जाएं और सामने जाने के लिए प्लेटफॉर्म पर कूदें। परी गुलेल (lance-pierres des fées) (2) प्राप्त करने के लिए बड़े संदूक को खोलें। अब से, पौधों को काटने से आपको अपनी गुलेल के लिए देकु बीज (Mojo seeds) मिल सकते हैं। कमरे से बाहर निकलने के लिए, संदूक के सामने वाली दीवार पर लटकी सीढ़ी पर गुलेल का उपयोग करें (3)।



केंद्रीय कमरे में लौटें (मानचित्र वाले संदूक के सामने) और जड़ों पर रेंगने वाली 'स्कलवालटुला' (Skullwalltulas) को मारें (1)। फिर कमरे के शीर्ष पर चढ़ें और छत से गिरने वाली विशाल 'स्कलटुलस' (Skulltulas) से सावधान रहते हुए दरवाजे (2) से बाहर निकलें।


स्विच (1) दबाएं और सामने के संदूक से कम्पास (2) प्राप्त करने के लिए कमरे को पार करने में जल्दी करें। वापस आते समय, छोटे आले (3) की रक्षा करने वाली स्कलटुला को मारें जिसमें एक स्वर्ण स्कलटुला (Skulltula d'or) है।



बड़े कमरे में वापस जाएं। ऐसा करने के लिए, हाथ में एक छड़ी लें, जलती हुई मशाल का उपयोग करके इसे जलाएं और फिर इसे जलाने के लिए बुझी हुई मशाल की ओर बढ़ें (1)। जैसा कि आप मानचित्र पर देख सकते हैं, आपने भूतल के ऊपर के सभी कमरों का दौरा किया है; अब आपको बेसमेंट (तहखाने) तक पहुंचना होगा। ऐसा करने के लिए, विशाल स्कलटुलस में से एक को मारें (उनके मुड़ने की प्रतीक्षा करें और उन पर प्रहार करें) फिर कमरे के केंद्र में मकड़ी के जाले पर निशाना साधते हुए शून्य में कूदें। यदि आप दरवाजे के ठीक बाईं ओर से कूदते हैं, तो कूदने के बाद 'आगे' की दिशा को पूरी तरह से न दबाएं (बल्कि दिशा छोड़ दें)।



एक बार नीचे पहुँचने के बाद, कमरे के उत्तर में प्लेटफॉर्म पर जाकर पानी से बाहर निकलें। संदूक के बगल में मशाल (2) जलाने के लिए स्विच (1) दबाएं और फिर अपनी एक छड़ी जलाएं। पानी में वहां कूदें जहां आप खड़े हो सकें और कमरे के अंत में मकड़ी के जाले को जलाने के लिए दूसरे प्लेटफॉर्म (3) पर कूदें। दरवाजे से जाने से पहले, जांच लें कि आप 2 स्वर्ण स्कलटुलस को मारना नहीं भूले हैं (एक जड़ों पर जो भूतल तक जाती है और दूसरी ग्रिल के ऊपर)।



देकु स्क्रब को मारें जो आपको बॉस तक पहुँचने के लिए एक आवश्यक सुराग देगा (1, क्रम को अच्छी तरह याद रखें) फिर दरवाजा खोलने के लिए अपनी गुलेल से आँख (2) पर प्रहार करें। पानी से भरे इस कमरे में, आपको पानी का स्तर कम करने के लिए पानी के नीचे एक स्विच (3) सक्रिय करना होगा। फिर कमरे को पार करने वाले प्लेटफॉर्म पर कूदने के लिए दरवाजे के सामने वापस चढ़ें और सामने जाएं। बड़ी स्कलटुला को मारें और ऊपर चढ़ने और दरवाजा खोलने के लिए बड़े ब्लॉक को खींचें।



अगले कमरे में जाने के लिए अपनी छड़ी का उपयोग करके सभी मशालें जलाएं। इस कमरे में पूर्व की ओर मकड़ी के जाले को जलाने के लिए अपनी छड़ी जलाएं जो एक छोटे से रास्ते की रक्षा करता है जिसे आपको लेना है।


आप खुद को बेसमेंट के पहले कमरे में वापस पाते हैं। अपनी छड़ी जलाने के लिए पहले ब्लॉक (1) को धक्का दें और फर्श पर जाले को मारने के लिए जल्दी से वापस आएं (2) (3) जो आपको पेड़ की गहराई में ले जाएगा। पानी से बाहर निकलें और पहले पराजित स्क्रब द्वारा बताए गए क्रम में स्क्रब को मारें (आपके बाईं ओर स्क्रब 1, आपके दाईं ओर स्क्रब 3)। आखिरी स्क्रब भाग जाता है। उसे पकड़ें, वह आपके लिए दरवाजा खोल देगा और आपको बॉस की कमजोरी बताएगा। उसका सामना करने के लिए दरवाजे से अंदर जाएं। उसका नाम गोहमा (Gohma) है।



गोहमा एक विशाल कीट राक्षस है। लड़ाई शुरू करने के लिए, आपको ऊपर देखना होगा और उसकी नज़र मिलानी होगी। फिर, उसे Z से लक्षित करें और अपनी गुलेल से उसकी आँख में मारें। जब गोहमा गिर जाए, तो उसे जितना हो सके मारें (मैं उस हमले की सलाह देता हूँ जहाँ आप Z से लक्षित करते हैं और फिर A दबाते हैं, यह सबसे शक्तिशाली है)। गोहमा छत पर भी चढ़ सकता है, फिर उसे "निशाने" में रखने की कोशिश करें और गुलेल से मारें ताकि वह नीचे गिर जाए। एक बार जमीन पर गिरने के बाद, पहले निर्देशों को फिर से दोहराएं। यदि आप उसे छत पर होने पर चूक जाते हैं, तो गोहमा अंडे देता है जिन्हें आपको जल्दी से नष्ट करना होगा यदि आप लार्वा द्वारा हमला नहीं किया जाना चाहते हैं।





गोहमा हार गया है, आप उसके द्वारा छोड़े गए दिल को ले सकते हैं और फिर प्रकाश के घेरे में जाकर बाहर निकल सकते हैं।



बाहर निकलते समय, पेड़ आपको एक कहानी सुनाता है, शक्ति की देवी डिन, ज्ञान की देवी नायरू और साहस की देवी फारोर द्वारा हायरुले का निर्माण। वह यह भी स्वीकार करता है कि वह रेगिस्तान के रहस्यमय आदमी द्वारा जहर दिए जाने के कारण मरने वाला है। जंगल का प्राचीन पत्थर (कोकिरी पन्ना) जो वह आपको देता है, वह इस दुष्ट कार्य के कारणों में से एक है। आपको हायरुले को बचाना होगा, रेगिस्तान के आदमी को पत्थरों और ट्राइफोर्स पर हाथ डालने से रोकना होगा और नवी आपकी खोज में आपकी मदद करेगी। हायरुले का भाग्य आपके हाथों में है।




Buldo6 & Perfectdams जेमिनीद्वारा अनुवादित
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