Убейте плотоядные растения (1), чтобы получить орехи Деку (noix Mojo) (2), затем поднимитесь по лестнице. Следуйте по тропинке, чтобы найти карту в сундуке (3). Продолжайте идти вдоль края обрыва и войдите в дверь.



Вы впервые сразитесь с Деку-скрабом (Peste Mojo). Чтобы победить его, нацельтесь на него с помощью Z и используйте щит, чтобы отразить его семя ему в лицо (1). Скраб убежит. Догоните его, он даст вам очень практичный совет (удерживайте «вперед» при прыжке с обрыва, чтобы не пораниться). Перейдите в следующую комнату и прыгните на платформу, чтобы перебраться на противоположную сторону. Откройте большой сундук, чтобы получить рогатку фей (lance-pierres des fées) (2). Отныне, срезая растения, вы сможете получать семена Деку для своей рогатки. Чтобы выйти из комнаты, выстрелите из рогатки в лестницу, висящую на стене напротив сундука (3).



Вернитесь в центральный зал (перед сундуком с картой) и убейте скалволлтул (Skullwalltulas), ползающих по корням (1). Затем поднимитесь на самый верх комнаты и войдите в дверь (2), остерегаясь гигантских скалтул (Skulltulas), падающих с потолка.


Наступите на переключатель (1) и поспешите пересечь комнату, чтобы забрать компас (2) из сундука напротив. На обратном пути убейте скалтуллу, охраняющую небольшую нишу (3), в которой находится золотая скалтула (Skulltula d'or).



Вернитесь в большой зал. Для этого возьмите палку Деку в руку, зажгите её от горящего факела, затем подойдите к погасшему факелу, чтобы зажечь его (1). Как вы видите на карте, вы посетили все комнаты выше первого этажа; теперь нужно попасть в подвал. Чтобы сделать это, убейте одну из гигантских скалтул (подождите, пока они повернутся, и ударьте их), а затем прыгните в бездну, целясь в паутину в центре комнаты. Если вы прыгаете слева от двери, не жмите «вперед» до упора после прыжка (лучше отпустите управление).



Оказавшись внизу, выйдите из воды, пройдя на платформу в северной части комнаты. Наступите на переключатель (1), чтобы зажечь факел рядом с сундуком (2), затем подожгите одну из своих палок. Прыгните в воду там, где неглубоко, и перепрыгните на другую платформу (3), чтобы сжечь паутину в конце комнаты. Прежде чем войти в дверь, убедитесь, что вы не забыли убить 2 золотых скалтул (одну на корнях, ведущих на первый этаж, и другую над решеткой).



Победите Деку-скраба, который даст вам важную подсказку, как добраться до босса (1, хорошо запомните порядок), затем выстрелите в глаз (2) из рогатки, чтобы открыть дверь. В этой комнате, наполненной водой, вам нужно будет активировать переключатель под водой (3), чтобы снизить уровень воды. Затем вернитесь к двери, чтобы прыгнуть на платформу, пересекающую комнату, и добраться до противоположной стороны. Убейте большую скалтуллу и потяните большой блок, чтобы подняться и открыть дверь.



Зажгите все факелы с помощью палки, чтобы пройти в следующую комнату. В ней подожгите палку, чтобы сжечь паутину на востоке, которая закрывает узкий проход, в который вам нужно войти.


Вы снова окажетесь в первой комнате подвала. Сначала толкните блок (1), чтобы зажечь палку, и быстро вернитесь (2), чтобы ударить по паутине на полу (3), что приведет вас в самые глубины дерева. Выйдите из воды и убейте Деку-скрабов в порядке, указанном ранее побежденным скрабом (слева от вас — скраб 1, справа — скраб 3). Последний скраб убежит. Поймайте его, он откроет вам дверь и назовет слабое место босса. Пройдите в дверь, чтобы сразиться с ним. Его зовут Гома (Gohma).



Гома — это гигантское насекомоподобное чудовище. Чтобы начать бой, нужно посмотреть вверх и встретиться с ним взглядом. Затем нацельтесь на него с помощью Z и выстрелите из рогатки прямо в глаз. Когда Гома упадет, бейте его как можно сильнее (я рекомендую атаку в прыжке: Z-таргет + A, она самая мощная). Гома также может забираться на потолок; старайтесь держать его «на прицеле» и стреляйте в него из рогатки, чтобы он упал. Оказавшись на земле, повторите первые инструкции. Если вы промахнетесь, когда он на потолке, Гома отложит яйца, которые нужно быстро уничтожить, если не хотите подвергнуться нападению личинок.





Гома побежден, вы можете забрать оставленное им сердце, а затем выйти, войдя в светящийся круг.



На выходе Древо рассказывает вам историю сотворения Хайрула Дин, богиней Силы, Найру, богиней Мудрости, и Фаророй, богиней Смелости. Он также признается, что умирает, отравленный таинственным человеком из пустыни. Духовный камень леса (Изумруд Кокири), который он вам дает, является одной из причин этого злодеяния. Вы должны спасти Хайрул, не дать человеку из пустыни завладеть камнями и Трифорсом, а Нави поможет вам в ваших поисках. Судьба Хайрула в ваших руках.




Buldo6 & Perfectdams переведено Gemini
| Вернуться на главную Zelda Ocarina Of Time |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -