Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa Riproduci musica

Attenzione alle trappole di questo gioco. Quando vuoi usare i tuoi oggetti, potresti tendere a premere "start". In questo caso, fai molta attenzione perché quella è la pagina dei codici e se senza pensare premi select sperando di aprire il tuo inventario, ricaricherai la partita all'ultimo codice che hai ricevuto. Quindi, se hai ricevuto l'ultimo codice molto tempo fa, non sbagliare.

Nota: Carrello

Sappi che quando descrivo le fasi in carrello, girare a sinistra = andare a sinistra dello schermo. Se l'eroe scende e poi va a sinistra dello schermo, dirò che gira a sinistra (anche se è tecnicamente errato). Inoltre, quando dico "2ª a destra", significa la 2ª "prendibile" (cioè conto solo i bivi dove si può svoltare a destra). In questo esempio, la cosa migliore è tenere premuta la destra non appena si è superato il primo bivio dove si poteva deviare. Inoltre, quando scrivo: "evita in alto", significa che manca una porzione di binario in basso e bisogna quindi andare su due ruote in alto per passare.

Introduzione

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

1ª parte

Merlino si sveglia, si spolvera e si prepara a iniziare l'avventura.

Devi trovare la stella, il sacco, 1 bottiglia, 1 fiore e 1 cuore.

--- VAI ---

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

2ª parte

Inizia dopo aver ucciso il grosso maiale seduto che lancia asce. A una fata è stato rubato il riflesso, devi aiutarla.

Devi trovare 1 cuore, la lanterna, 1 fiore, il palloncino e lo spara-bolle.

--- VAI ---

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

3ª parte

Hai aiutato la fata ritrovando il suo riflesso. Per ringraziarti, ha liberato la foresta che porta a Pinedale (la pianura languida), mostrandoti allo stesso tempo che la ragazza che volevi salvare è viva.

Devi trovare 6 cuori, 1 fiore, 2 bottiglie, 1 molla e 1 bolla.

--- VAI ---

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

4ª parte

Hai ritrovato le cose dell'incantatore e sei appena saltato oltre una cascata per recarti in un luogo che sembra essere il rifugio dei nani.

Devi trovare 1 cuore, 1 oggetto a freccia e 1 specchio.

--- VAI ---

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

5ª parte

Hai salvato un folletto rinchiuso. L'unica uscita sembra questo buco. Cosa troverai saltandoci dentro?

Poiché la pietra si trasforma in diamante e lo getterai alla fine, non devi apparentemente trovare nulla in questa parte abbastanza breve.

--- VAI ---

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

6ª parte

Hai fatto la conoscenza di un barbuto pugile e mago non proprio simpatico (il tuo stomaco se lo ricorda sicuramente). I suoi amici folletti hanno catturato in bolle la ragazza che volevi salvare, suo padre e il mago distratto.

Devi trovare 2 cuori, 1 cuore di legno e "la fiamma"

--- VAI ---

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

7ª parte

Hai seguito i folletti in un giardino magnifico. Ne esci per piantare fiori e trovare nuove armi.

Devi trovare 1 cuore, "la stella d'argento", un pettine, "il gelo" e la clessidra.

--- VAI ---

Young Merlin su Super Nes: Soluzione completa

8ª parte

Hai visitato il giardino e ucciso il ragno della grotta. Non ti resta che uccidere il drago per raggiungere il rifugio dei nani.

Devi ritrovare tutti e uccidere il cattivo (insomma, finire il gioco!).

--- VAI ---

Epilogo

Perfectdams

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