Начните с убийства Октороков, используя прицеливание и щит, чтобы отражать их атаки им же в голову. Затем избегайте водяных пузырей и используйте рогатку, чтобы выстрелить в подобие язычка (1) и открыть «дверь». Пройдите в следующую комнату, стараясь не упасть в дыру и избегая медуз (вы сможете легко убить их позже). В следующем зале вы встретите принцессу Руто, которая заявит, что не просила о помощи. Она убегает и падает в дыру. Следуйте за ней, прыгнув в эту дыру (2), чтобы приземлиться на небольшую платформу (если упадете мимо, сможете взобраться по стене). Снова поговорите с Руто (2 раза) и выполните ее просьбу, неся ее на голове, затем пройдите в дверь за спиной. --Отныне вы должны стараться не терять принцессу (например, не ходить плавать и не бросать ее в дыру). Если это все же случится, вернитесь назад, и вы найдете ее там.-- Пройдите по коридору, избегая Булл'О, и прыгните в дыру в самом конце. Бросьте Руто на платформу напротив (3), затем присоединитесь к ней, наступив на переключатель на полу.



Следуйте по коридору и активируйте переключатель в воздухе, бросив в него Руто или выстрелив из рогатки (1), затем пройдите в дверь. Убейте окторока и подождите появления платформы. Прыгните на нее (2) и подождите, пока она поднимется на самый верх, чтобы спрыгнуть на дорожку. Вы находитесь во второй комнате подземелья; вернитесь в комнату, где впервые увидели Руто. Пройдите через эту комнату, на этот раз избегая падения в дыры. Следующая комната кишит червями и разделяется на 3 коридора. Выберите правый и наступите на кнопку в конце с Руто (3) на плечах, чтобы открыть дверь.



Войдите и оставьте Руто в комнате, чтобы победить всех «мант» (1). Чтобы убить их, прицельтесь и возьмите рогатку. Подойдите к ним, чтобы выманить, и стреляйте, когда они взлетят. Нужно попасть в них дважды, выждав немного между попаданиями, так как они ненадолго остаются неуязвимыми. Как только все четверо будут побеждены, заберите бумеранг из сундука, появившегося в центре комнаты, и выходите вместе с Руто. С помощью бумеранга вы сможете убивать электрических медуз, пузыри и червей. Идите прямо к переключателю и поставьте на него Руто (2), чтобы пройти в дверь. Вы окажетесь перед гигантским щупальцем, которое нужно победить с помощью прицеливания и бумеранга (3). Чтобы попасть по нему, нужно подойти достаточно близко. Четырех ударов должно хватить, чтобы одолеть его и получить карту подземелья.








Прыгните вместе с Руто в дыру справа от входной (1), чтобы попасть на самую высокую платформу комнаты этажом ниже. Убейте двух Скуллтул и идите в дверь в конце коридора. Бросьте принцессу Руто на платформу, чтобы она схватила камень. К сожалению, платформа уходит наверх, а когда возвращается, на ней сидит огромное чудище, а Руто исчезла. Чтобы победить этого гигантского осьминога, используйте бумеранг (2). Если вы попадете в него, он станет полностью синим. Тогда нужно нанести удар мечом сзади (как всегда, рекомендую прицельную атаку и кнопку А (3)). Если чудище стоит к вам лицом, не пытайтесь его обойти, подождите, пока оно снова начнет движение, и тут же снова кидайте бумеранг. После этого боя встаньте на платформу, которая доставит вас на верхний этаж.



В одной из ваз сзади спрятана фея. Идите в дверь в конце коридора. В этой комнате вы увидите движущиеся платформы. Используйте бумеранг, чтобы остановить первую (она станет синей), запрыгните на нее, остановите вторую платформу (1) и быстро пересеките комнату. В этом зале запрыгните на платформу у стены. Она спустится во вторую комнату дворца. Возьмите небольшой ящик в другом конце комнаты, чтобы удерживать переключатель (2) перед дверью в нажатом состоянии, и проходите. Убейте медуз бумерангом и взберитесь по корням. Вы окажетесь в верхней части комнаты и увидите переключатель, защищенный чем-то вроде паутины. Прицельтесь в этот переключатель и активируйте его бумерангом, чтобы открыть дверь (3). Проходите в эту дверь и готовьтесь к бою.



Вы перед боссом: Баринад, биоэлектрическая актиния. Бой делится на 4 фазы.
На фазах 1 и 4 (а также на остальных двух до разделения актинии и медуз) советую всегда держать Баринад на прицеле и кружить вокруг нее, приближаясь или отдаляясь в зависимости от ее движений.






Баринад погибает в ужасных мучениях. Заберите сердце и идите к Руто в круг света. Она поблагодарит вас и отдаст Камень Духа Воды (Сапфир Зора), который является обручальным кольцом народа Зора.




Buldo6 & Perfectdams переведено Gemini
| Вернуться на главную Zelda Ocarina Of Time |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -