Der einzige Unterschied zum Agent-Modus ist, dass die Zeit am Anfang der Mission sehr kurz ist. Um Ourumov zu verlangsamen, der mit Natalya flieht, müssen Sie Valentin kontaktieren, damit seine Männer den General aufhalten. Valentin Zukovsky befindet sich nahe dem Eingang in den Straßen, links wenn man den «Parkplatz» des Panzers verlässt. Man kann entweder zu Fuß gehen, indem man die erste Straße links nimmt, oder wie ich es tue und empfehle, den Panzer an der ersten Kreuzung parken (der Panzer muss dann nach rechts weiterfahren). Nach dem Parken nehmen Sie die Straße, die nach links führte. Am Ende rechts, neben dem Auto, gibt es eine Gasse. Kurz vor einem Gebäude, das einen kleinen «Tunnel/Dach» bildet, betreten Sie das Gebäude rechts (Inneres ist rot). Nehmen Sie den Flur links und die erste Tür links — Valentin wartet, um Ihnen zu sagen, dass er helfen wird.






Nehmen Sie zuerst den Panzer — er ist schneller und stärker als James zu Fuß :D. Abgesehen von der ersten Kreuzung (wo Sie rechts abbiegen müssen — links ist die Sackgasse mit Valentin) gibt es im Level 2 Abzweigungen. Vor der ersten versperren 3 Autos den Weg. Um wenig Schaden zu nehmen, empfehle ich, eines zu zerstören. Wenn Sie ein Auto zerstören, töten Sie zuerst den Wächter an der Ecke — er hat einen Raketenwerfer. Für die erste Abzweigung empfehle ich rechts (dann wieder rechts zur gemeinsamen Route). Das ist der Minenfeld-Weg, aber wenn Sie das «Links-Rechts» schnell passieren (fast geradeaus), vermeiden Sie die Raketenwerfer des linken Wegs. Vor dem Minenfeld töten Sie die 3 Wächter vorne. Nehmen Sie die linke Kurve weit und schießen Sie direkt durch das «Links-Rechts». An der zweiten Abzweigung empfehle ich wieder rechts. An der letzten Kreuzung rechts abbiegen und zwischen den Autos slalomen. Ich empfehle das Video auf 00 Agent anzuschauen — klarer als dieser Text :).









In meiner Lösung zähle ich immer die Anzahl der Personen, die man töten muss, bevor die Mission scheitert. In Facility und Silo kein Problem, aber hier... sehr schwierig. Tatsächlich habe ich das Spiel auf 00 Agent gestartet und dieses Ziel zu verfehlen erwies sich als schwieriger als das Level zu beenden :D. Ich würde sagen, man muss ungefähr zehn töten, um zu verlieren — mehr als das Level anfänglich zu enthalten scheint. Mir blieb also nichts anderes übrig, als im Kreis zu fahren, bis die Zivilisten wieder auftauchten. Nach etwa 7 Zivilisten warnt das Spiel, dass die Zahl der getöteten Zivilisten hoch ist :).



| Zurück zur GoldenEye-Lösung | Zurück zur GoldenEye-Startseite |
| Zurück zur Nintendo 64 Startseite |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -