GoldenEye 007 en Nintendo 64 - Agent Misión 6: St. Petersburg - parte iii: Streets Reproducir música

Streets - Agent : Objetivos

  1. a. Perseguir a Ourumov y Natalya
  2. b. Minimizar las bajas civiles

Es en Agente donde se obtiene código trampa de Streets. No muy complicado.

a. Perseguir a Ourumov y Natalya

Tome primero el tanque, es más rápido y poderoso que James a pie :D. Aparte del primer cruce donde hay que ir a la derecha (a la izquierda está el callejón sin salida donde está Valentin), hay 2 bifurcaciones en el nivel. Antes de la primera hay 3 coches que le bloquean el camino. Para evitar demasiado daño le recomiendo destruir uno, aunque también puede intentar pegarse al muro izquierdo. Si destruye un coche, mate primero al guardia de la esquina — tiene un lanzacohetes. Para la primera bifurcación le recomiendo ir a la derecha (luego a la derecha para unirse a la ruta común). Es el camino del campo de minas pero si pasa el «izquierda-derecha» rápidamente (prácticamente recto), evita los lanzacohetes del camino de la izquierda. Antes de las minas, mate a los 3 guardias del frente. Un proyectil bien colocado abrirá el camino. Tome amplio el giro a la izquierda para ir recto por el «izquierda-derecha». Evite los coches por la izquierda y abra camino en el segundo campo de minas. De nuevo recomiendo la vía derecha. En el último cruce tome a la derecha y slalomee entre los coches para llegar al final del nivel. Le recomiendo ver el vídeo en 00 Agente, es más claro que este texto :).

GoldenEye 007 en Nintendo 64 - Agent Misión 6: St. Petersburg - parte iii: Streets
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b. Minimizar las bajas civiles

En mi solución, siempre cuento el número de personas a matar antes de fallar la misión. En Facility y Silo sin problemas, pero aquí... muy difícil. De hecho, lancé el juego en 00 Agente para empezar y fallar este objetivo resultó más complicado que terminar el nivel :D. Diría que hay que matar unos diez para perder — más de lo que el nivel parece contener inicialmente, así que tuve que dar vueltas hasta que los civiles reaparecieran para perder... Después de unos 7 civiles, el juego le avisa de que el nivel de civiles muertos es alto :).

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