Es en 00 Agente donde se obtiene código trampa de Military Archives y no es fácil.
El guardia de la derecha tiene la llave. Personalmente prefiero no recoger el arma de la mesa ya que el guardia le deja acercarse si va desarmado y un buen golpe en la cara es igual de efectivo. Puede matar a los 2 guardias de esta manera. En general puede ser buena idea no disparar en este nivel sobre todo a partir de Secret Agent. Una vez obtenida la llave, tome la puerta.




El objetivo «c» (recuperar la caja negra) es bastante molesto si Natalya (y demasiados guardias) le siguen. Por eso le recomiendo salvar a Natalya después. Al salir de la sala de interrogatorio, vaya a la derecha y tome la escalera al fondo. Arriba de la escalera, vaya a la izquierda y tome la puerta al final del pasillo. En el ángulo opuesto de la gran sala «mezzanine», tome la puerta al fondo a la izquierda al subir la escalera. En esa otra gran sala, vaya recto y abra la pequeña puerta entre las 2 grandes. De forma un tanto surrealista, Natalya, aunque es rehén con un guardia apuntándole por detrás, grita «James» y se une a usted.




Saliendo de la celda de Natalya, vaya recto y tome la puerta doble a la izquierda y baje las escaleras. Siga el muro y tome la puerta a la derecha. Vaya inmediatamente a la izquierda y siga el muro para tomar la puerta casi enfrente y luego la de inmediatamente a la izquierda. Mishkin le espera; ha verificado sus declaraciones, Ourumov es un traidor y avisará a las autoridades. Le da la llave de la caja fuerte para que pueda abrirla y recuperar la caja negra que le permitirá probar la culpabilidad de Ourumov.






Si ha hecho el objetivo de Natalya al final, salga de su «celda» y tome la puerta doble «de enfrente» a la derecha. Justo enfrente hay grandes ventanas: dispáreles y pase cuando estén destruidas. Si Natalya está con usted en la sala de Mishkin, tome la puerta frente a la caja fuerte y siga el pasillo. En la sala al fondo a la derecha, podrá destruir una ventana y escapar.






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