NES版 ドンキーコングJR.(ジュニア):ステージ3、電気の部屋 音楽を再生

ステージ3では、ドンキーコングJr.がマリオの家に到着します。非常に電気的な仕掛けが施された、かなりシンプルな構造のステージです(右、上、左、上、右、上、左…)。 赤い敵は大きな足場の上をぐるぐると回っているだけですが、青い敵は足場から足場へと降りてきます(ステージ1のクロコダイルとの類似点は単なる偶然です)。 青い敵が向かってくるときに顔面に直撃しないよう、適切な場所で赤い敵を飛び越える必要があります。

GAME A

画面上の青い敵が1〜2匹で、テンポも比較的穏やかなので、「GAME A」はそれほど苦労することなくクリアできるはずです。

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GAME B

GAME Bでは、青い敵が2〜3匹動き回り、スピードも速くなります。

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GAME B - 2周目

実を言うと、GAME Bの2周目がそれほど難しくなっているかどうかは定かではありません。

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