Al livello 3, Donkey Kong Junior arriva a casa di Mario. Uno scenario molto elettrico, un livello dalla costruzione piuttosto semplice (destra, su, sinistra, su, destra, su, sinistra...). I cosi rossi girano solo sulla loro grande piattaforma, mentre quelli blu scendono di piattaforma in piattaforma (qualsiasi somiglianza con i coccodrilli del livello 1 è puramente casuale). Bisognerà quindi saltare sopra quello rosso nel punto o nei punti giusti per evitare di prendersi quello blu dritto in faccia quando arriva.
Con uno o due blu sullo schermo e un ritmo piuttosto calmo, la "Game A" nudovrebbe darvi troppi problemi.



In Game B ci sono 2 o 3 blu che si muovono e tutto va più veloce.



A dire il vero, non sono sicuro che il 2° passaggio in Game B sia più difficile.



Perfectdams tradotto da Gemini
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