Eccoti di nuovo a Kakariko, dove ti aspettano molte belle sorprese. Vai subito al cimitero, prendi il fagiolo magico, poi rompi la cassa sulla piattaforma in alto per ottenere un frammento di cuore. Scendi quindi e tira la tomba proprio accanto al fagiolo (1) e cadici dentro. Anche se Igor è morto, è presente all'appuntamento e ti sfida a una corsa. Seguilo nei corridoi evitando le fiamme e soprattutto senza perderlo. Se arrivi alla fine, Igor ti darà un rampino (Hookshot). Esci dalla sua tomba dall'altra entrata e suona il Canto del Tempo per sbarazzarti dei 2 grandi blocchi blu che ti sbarrano la strada (osserva il simbolo su questi blocchi, dovrai suonare il canto ogni volta che lo vedrai). Sali le scale per arrivare nel mulino (2) e salta sull'elica, poi sulla piattaforma di destra per ottenere un frammento di cuore. Parla quindi al suonatore di carillon del mulino, poi tira fuori la tua Ocarina per imparare il Canto della Tempesta (3).



Torna nella tomba di Igor e rifai la sua corsa. Se impieghi 1 minuto o meno (1), vincerai un frammento di cuore. Se vedi che impiegherai di più, aspetta per ricominciare senza dover uscire dal mulino. Cerca di non seguire il suo percorso quando possibile (nelle stanze grandi e al bivio dove Link deve arrampicarsi, puoi andare dritto). Se hai difficoltà, potrai tornare più tardi con il rampino lungo. Puoi già da ora ottenere la Spada di Biggoron completando una serie di scambi. Durante questa missione visiterai parecchi posti. Puoi approfittarne per recuperare molte cose e, a dire il vero, recuperale anche se non vuoi prendere la spada subito. Uscendo dall'apotecario, sali in cima al villaggio e prova a saltare sul tetto (sì, sì! È possibile! (2)). Vai alla fine di questo tetto e usa il rampino per raggiungere l'uomo seduto sul tetto di fronte. Parlagli e ti darà un frammento di cuore. Salendo per incontrare Biggoron vicino al Cratere del Monte Coro, incrocerai un fagiolo magico (se hai pensato a piantarlo) che ti condurrà dritto a un frammento di cuore (3).



Andando a prendere un rospo da Re Zora, prima di scongelarlo, vai alla Fontana di Jabu-Jabu e prendi il frammento di cuore sulla piattaforma di ghiaccio in fondo (1). Anche se Navi ti incalza per sapere che fine ha fatto Saria, fai un giro al Lago Hylia. Lì, usa il fagiolo per andare al concorso di pesca e prendi un pesce grosso (2). Il gestore ti darà allora la Squama d'Oro che ti permetterà di immergerti ancora più in profondità. Torna quindi davanti al laboratorio e riprendi il fagiolo. Questo inizia salendo in verticale. Salta sul tetto (3) e sali la scala per ottenere un frammento di cuore.



Scendi ora dal tetto ed entra nel laboratorio. Fai un giro in acqua e immergiti fino al fondo. Parla quindi allo scienziato, ti darà un frammento di cuore per essere riuscito a toccare il fondo. Vai poi a fare un giro a nord-ovest della piana, sotto l'albero dove riposava il maratoneta, piazza una bomba e salta nel buco. Immergiti nel fondo dell'acqua per ottenere un frammento di cuore ed esci. Prima di tornare finalmente al tuo villaggio, fai un giro al ranch di giorno. Parla a Malon del tuo cavallo affinché ti proponga una corsa a ostacoli. Se impieghi meno di 50 secondi, ti regalerà una mucca che ti aspetterà a casa tua. Se suoni il Canto di Epona alle mucche e hai una bottiglia libera, danno del latte, pratico!



Recati ora al Bosco Sacro (vedi mappa). Passando nel tuo villaggio, ti accorgi che è invaso da bestie selvagge e che Saria è scomparsa. Quanto a te, Mido ti ha accusato di aver ucciso l'Albero Deku. In ogni caso, nessuno ti riconosce. Nel bosco, incontrerai Mido che ti blocca il passaggio. Suonagli la melodia di Saria per poter passare (1). Una volta nei Boschi Perduti, Navi ti spiega che bisogna usare il puntamento Z per vedere cosa succede nei corridoi (2). Per passare, puoi attirare le guardie verso di te e nasconderti (3) poi passare. Lo scopo è raggiungere la radura.



Oltre a nascondersi rapidamente dopo l'attacco della guardia (1), c'è un'altra strategia che consiste nell'uccidere la guardia o da dietro con il rampino (2) o con la spada stando nascosto nei rientri. Arrivato quasi alla fine, ti ritroverai faccia a faccia con una guardia gigante. Prova a passare dietro di lui evitando i suoi attacchi (3). Potrai ucciderlo (60 rupie) con la tua spada. Sali le scale, Sheik ti insegna allora il Minuetto della Foresta che ti permetterà di tornare nella radura quando vuoi (anche da piccolo). Sheik scompare e tu resti solo.




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