Young Merlin no Super nes: Solução, parte 7 Reproduzir música

Eu fiz um mapa do jardim, um mapa da caverna e reuni os 2 em outro mapa. As portas do jardim e da caverna correspondem (ou seja, por exemplo, a porta mais abaixo à direita do jardim leva à porta mais abaixo à direita da caverna). O destino dos flor-transportadores só é mostrado no mapa onde estão o jardim E a caverna.

Young Merlin no Super nes: Solução, parte 7 Pegue a estrela de prata. Depois, coloque seu 2º coração no toco e plante sua rosa para obter um pente. Volte para a porta espaço-arco-íris. Entre na caverna à direita e saia pela porta um pouco abaixo. Vá para o canto superior direito da parte do jardim onde você chegar e pegue o flor-transportador. Graças ao pente, você pode deixar perdidamente apaixonados os pequenos monstros de flores que protegiam o 3º coração. Vá um pouco para a sua direita e pegue o coração (cuidado, o efeito do pente não dura muito tempo). Saia do reino do arco-íris para usar o coração (você pode se flor-transportar 3 vezes a partir da flor de onde você vem até a parte do jardim onde se encontra a saída). Depois de ter usado seu coração, plante a margarida e pegue o floco de neve (arma de gelo).
Young Merlin no Super nes: Solução, parte 7 Volte para o jardim, depois para a caverna pela porta da direita, depois novamente para o jardim pela porta de baixo e mais uma vez para a caverna pela porta de baixo. Lá, vá lutar contra a aranha um pouco à esquerda e para cima. Para vencê-la, basta congelar o casulo e depois atirar nele com a estrela de prata e repetir a operação cerca de dez vezes (não esqueça que o botão "A" serve para mudar a arma principal e pense em usar o espelho para criar uma diversão). Pegue o coração que cai do casulo.
Young Merlin no Super nes: Solução, parte 7 Refaça seus passos para pegar a porta de onde veio (abaixo e à direita da aranha). Pegue o flor-transportador azul no canto superior direito da parte do jardim onde você chegar. Atravesse o campo de monstros de flores para a direita e entre na caverna. A partir da porta, desça e vá um pouco para a esquerda para pegar a porta que leva à parte do jardim onde há cogumelos vermelhos. Mate-os com o gelo, recolha a flor e volte para fora do país do arco-íris para colocar o coração no toco. Plante a flor e pegue a ampulheta e volte para o jardim, depois para a caverna, depois novamente para o jardim pela porta de baixo e de novo para a caverna pela porta de baixo.
Young Merlin no Super nes: Solução, parte 7 Pegue a passagem que a aranha guardava, depois vá para a esquerda e desça, vá para a direita e suba para ir até a porta que se abre através de um botão. Coloque-se sobre o botão e use a ampulheta. Passe pela porta enquanto o tempo está parado e pegue o coração de madeira e a fleur. Pise no botão logo acima de você, use novamente a ampulheta e passe pela porta à esquerda enquanto ela estiver aberta. Pegue a porta que leva ao jardim e vá para a direita. Passe por trás do dragão e pegue o coração. Depois, use o flor-transportador para ir buscar o último objeto ao lado do toco.
Young Merlin no Super nes: Solução, parte 7

Plante a última flor no local indicado. Um raio aparece e a fada lhe dá o código da 8ª parte:

"Cima" "Baixo" "Direita" "Baixo" "Baixo" "Baixo" "Baixo" "R"
"R" "R" "R" "B" "Y" "R" "Baixo" "B"

Perfectdams traduzido por Gemini

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