Il quinto livello si intitola sobriamente: La foresta della morte. Dove ci ha portato questo sentiero? Non abbiamo altra scelta che avanzare in questa direzione verso una morte certa. "Where does this path lead us ? We've got no choice but to go on though this is the way to certain death.". Un livello molto piacevole nella foresta tra alberi, un fiume e grandi liane che si concluderà su un treno (non cercate necessariamente una logica nella sequenza dei luoghi in Double Dragon II, è sicuramente un mondo parallelo).

L'avventura inizia con ragazze con la frusta, poi un tipo in verde da solo che sorveglia una scala. Non cadete a destra dopo questo tizio (e non mancate la scala) perché perderete una vita.



Le ragazze amano la natura, è risaputo. Prendetele a schiaffi comunque e andate ad attraversare il fiume. Per farlo, iniziate appoggiandovi al muro che sostiene la scala e andate verso destra senza spostarvi in altezza. Bisogna saltare sul bordo della riva, poi sul bordo del secondo pezzo del primo tronco, poi quasi ovunque sul secondo. Il terzo è abbastanza grande, bisogna saltare tra la seconda e la terza parte (mettere un piede su ciascuna è una buona idea). Per finire, saltate necessariamente dalla fine dell'ultimo.



I tizi in verde amano la foresta (da qui i loro vestiti). Batteteli e salite sulle liane. In alto, gli stessi tipi vi aspetteranno con delle specie di dinamiti incendiarie. Attenzione a non cadere nel buco a sinistra. Attenzione anche a non finire il combattimento essendo troppo vicini alla porta.



Dato che Abobo esce dalla porta, è meglio non combattere alla sua destra se siete troppo vicini al bordo perché uno dei suoi attacchi consiste nel lanciarvi lontano dietro di lui. Detto questo, come spesso accade, è anche il modo più veloce per sconfiggerlo poiché potrete spingerlo nel buco. Battetelo e poi fate lo stesso con il suo fratello gemello. Andate poi a destra per il vostro primo combattimento con i tipi di Karate in verde (essendo questo il tema del livello). Metterli fuori combattimento vi condurrà al "boss".



Appare un treno. Per fermarlo, bisognerà salire sulla sua cima. Per farlo, bisognerà passare in ordine dalla prima ruota (tappeto rotante) alla seconda. In seguito, dovrete salire sulla prima turbina poi sulla seconda per raggiungere finalmente la cima. Notate che non uso il termine saltare perché la turbina soffia aria calda che vi farà cadere come se riceveste un colpo e, con un po' di fortuna, potrete salire così. Il treno fa continui viaggi di andata e ritorno, quindi bisogna saltare sulle ruote mentre avanza verso di voi. In seguito, il metodo migliore è sicuramente andare verso destra. La turbina in basso soffia, poi quella di mezzo, poi quella in alto e così via. Tra quella in alto e quella in basso, avete il tempo di salire e di non farvi prendere. È un po' più carino che nelle mie immagini ;).



Per finire bene il livello, un'intera sfilza di tizi esce dalla locomotiva. I tizi in verde (obbligatorio anche se il camouflage funziona meno bene su un treno). I tizi con gli occhiali neri e il grosso tipo giallastro.



Dopo una piccola ripassata, potrete prendere possesso del treno e dirigervi verso il livello 6.
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