Zelda Ocarina Of Time en N64 - El Templo del Espíritu (link adulto) Reproducir música
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Zelda Ocarina Of Time en N64 - El Templo del Espíritu (link adulto)

Suba las escaleras y empuje el gran bloque que bloquea la entrada a la derecha. Llegará a una habitación con un centinela en el centro. Active el interruptor sobre este centinela con el garfio (1) y tome la puerta de la izquierda. Mate al lobo y colóquese en el símbolo de la Trifuerza para tocar la Nana de Zelda (2). Agárrese al cofre que apareció en la pequeña plataforma con el garfio y tome la brújula del interior. Salga de la habitación y vaya a la puerta de enfrente. Tome las 5 rupias plateadas para abrir la puerta. La primera se obtiene calzándose las botas de levitación (3) y las otras están en los agujeros de la pared. Encontrará una skulltula dorada tocando la canción del tiempo. Tome la puerta, la llave del cofre y vuelva sobre sus pasos para abrir la puerta que estaba cerrada con llave en la sala del centinela.

Mate al pudín (1) y luego escale la pared del fondo a la derecha. Una vez arriba, use el monóculo de la verdad para eliminar al grossbaffe que merodea (2). Luego empuje la estatua en el sentido de las agujas del reloj (3). La puerta se abrirá cuando haya iluminado el 3er sol en la pared. El cofre que apareció cuando iluminó el primer sol contiene un corazón. Pase la puerta para encontrarse en la habitación grande donde encontró el mapa.

Suba las escaleras y salte sobre la mano. Toque la Nana de Zelda y suba gracias al objetivo luego agárrese al cofre (1) para ir a presionar el botón con el martillo. Salte de nuevo sobre la mano y agárrese al cofre con el garfio (2). Tome la llave pequeña del interior y vaya a tomar la puerta del medio (que se abrió cuando presionó el botón). Siga los pasillos empujando los bloques luego presione el botón de un golpe de martillo (3) para crear un atajo al inicio del palacio. Vuelva a la habitación grande (hay una Skulltulla en el Oeste en lo más alto, toque la canción del espantapájaros).

Use su garfio en el objetivo (1) y suba las escaleras para tomar la puerta cerrada con llave. Atraviese rápidamente el pasillo para llegar a una habitación con 3 Anubis. Para matarlos sin tener que activar el interruptor, use el fuego de Din o la flecha de fuego. Mate también al centinela con una bomba para abrir la puerta. En la habitación siguiente, intente despertar al armos arriba a la izquierda cuando entre y atr´elo hacia el botón (2). Luego corra hacia la puerta antes de que se baje del botón. Atraviese el pasillo (el monóculo le mostrará 2 cofres que contienen cada uno un pequeño corazón) y tome la puerta en lo más alto. Elimine al hacha-carne (3) usando la misma técnica que cuando era niño (prefiera la espada Biggoron si la tiene en su posesión). Tome la puerta que se abrió para encontrarse afuera y encontrar el escudo espejo.

Vuelva a la habitación de los armos y use su nuevo escudo para reflejar la luz del sol en el dibujo del sol (1) en la pared luego tome la puerta. Tome la llave pequeña del cofre y vuelva a la habitación de los Anubis para pasar la puerta cerrada con llave. Mate a los 2 centinelas con bombas luego saque su arco para eliminar la skullwalltula en la pared (2). Tendrá que escalar esta pared a pesar de las partes que se mueven y sin cambiar de trozo cuando se mueve. La 4a parte de pared partiendo de arriba permanece fija, haga una pausa en ella (3) y estudie bien el movimiento de las paredes para pasar sin problemas. Llegado arriba, tome rápido la puerta.

Toque la canción de Zelda en el símbolo de trifuerza (1) y pase la puerta que se abre. Llega a una habitación con puertas alrededor. Mate a los viscosos de fuego luego use su garfio en las puertas para descubrir cuál esconde un "interruptor ojo" (2). Haga explotar esta puerta con una bomba luego dispare al ojo y use su garfio en el objetivo del techo. Tome la llave pequeña del cofre y vuelva a la habitación central. Empuje el gran espejo dos veces hacia adelante luego una vez a la derecha (3). El sol en la pared se iluminará (mire al techo para saber cuál se iluminará) y la puerta se abre. Pase por ella para encontrar la tercera llave pequeña en el cofre luego vuelva a la habitación central.

Zelda Ocarina Of Time en N64 : El Templo del Espíritu (link adulto)
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Empuje el gran espejo una vez a la derecha para iluminar el 4° sol en la pared. Pase la puerta que se abrió y tome la llave grande del cofre. Vuelva a la habitación grande y use sus tres llaves para llegar arriba a la izquierda (1). Haga explotar la pared derecha con una bomba para encontrar una habitación con una estatua (2). Empuje la estatua a la izquierda para reflejar el sol e iluminar el sol en la pared luego colóquela en el interruptor. Tome la puerta que se abrió. Refleje la luz en el sol de la estatua (3) y tome la puerta que se abrió. Pase el pasillo con agujeros para descubrir la puerta cerrada con la llave grande.

Quédese en el círculo de luz y use su escudo para derretir el rostro de la estatua (1). Luego use su garfio para agarrarse a la reja (2) luego pase la puerta gracias a la llave grande. Está de nuevo frente a un hacha-carne bajo las órdenes de 2 brujas (3). Aunque Navi le diga que no es como los otros, use la misma técnica para matarlo sin demasiadas dificultades. Use sus servicios para llenarse de vida haciendo que destruya las columnas luego mátelo.

El Templo del Espíritu (link adulto) - Jefe: Dúo maléfico, Brujas gemelas (Koume y Kotake) Reproducir música

El hacha-carne es en realidad Nabooru aparentemente bajo el control de las 2 brujas. Gracias a usted, ella recupera sus sentidos e intenta huir pero las 2 brujas le lanzan un ataque mágico y la Gerudo desaparece. Abra las 2 puertas detrás del trono del hacha-carne y suba a la plataforma gigante de la sala del jefe para ver aparecer a las 2 brujas. El combate se dividirá en 2 partes, equípese con la espada legendaria.

En la primera parte, las 2 brujas le atacan y tendrá que devolver el ataque de una sobre la otra. Para ello, colóquese en una de las pequeñas plataformas y use su escudo. Dos métodos se le ofrecen: la puntería manual y la puntería automática. La primera se efectúa colocándose frente a la bruja que ataca y presionando R. Luego apunte a la otra bruja con el stick. Para el método "automático", tendrá que apuntar a la bruja que no se mueve mientras mantiene su escudo frente a la otra. Recomiendo de lejos la puntería manual que es menos peligrosa porque en el segundo método, si la bruja a la que apunta pasa detrás de usted, será golpeado por detrás y los ataques duelen mucho. Sin embargo en algunos casos, este 2° método puede resultar eficaz.

Después de haber golpeado 3 veces a una de las brujas, Koume y Kotake se fusionan en una gran bruja que puede lanzar ataques de fuego o ataques de hielo. El objetivo de esta fase es absorber 3 ataques del mismo tipo con su escudo. Hecho esto, su escudo devolverá todo a la bruja. Tendrá entonces que correr sobre la plataforma y golpearla con su espada (para la ocasión, cambie su espada y tome la espada Biggoron). Repita la operación varias veces (si ha absorbido ataques de hielo, evite los de fuego y viceversa).

Koume y Kotake, madres espirituales de Ganondorf están vencidas. Sorprendidas y enfadadas por sus muertes, comienzan a pelearse antes de subir al cielo. Vaya a tomar el corazón en una pequeña plataforma y entre en el círculo de luz. Nabooru le recibe entonces en el Santuario de los sabios y se disculpa por haberle atacado mientras estaba bajo el control de las brujas. Le entrega el medallón del Espíritu pero tendrá que esperar para el beso.

Zelda Ocarina Of Time en N64 : El Templo del Espíritu (link adulto)
Ahora debes continuar la aventura yendo al Templo del Tiempo para encontrar a alguien. También puedes recuperar mi partida guardada (1Ko) realizada con project64, que deberás copiar en la carpeta "Save" antes de iniciar el juego.


Pantalla completa

Buldo6 & Perfectdams

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