Zelda Ocarina Of Time auf N64 - Das Gerudo-Tal Musik abspielen
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Der Schattentempel ist abgeschlossen und Ganondorf ist immer noch in aller Munde. Du weißt, dass dieser Dieb in der Wüste geboren wurde, und Navi rät dir, dorthin zu gehen. Gehe also ins Gerudo-Tal (westlich der Ebene (1)) und sause mit Epona los, um über die Brücke zu springen (2) (oder benutze deinen Fanghaken). Im Gespräch mit dem Handwerker-Chef erfährst du, dass diese Männer alle von den Gerudos gefangen genommen wurden (3).

Zelda Ocarina Of Time auf N64 : Bei den Gerudos
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Die Gerudo-Festung Musik abspielen

Die Gerudo-Festung

Setze deinen Weg fort, um die Gerudo-Festung zu erreichen. Hier angekommen, musst du vorsichtig sein, denn wenn dich eine Gerudo sieht, bringt sie dich ins Gefängnis. Gehe unten entlang und drücke dich an die Wand, damit dich das Mädchen, das das große Tor bewacht, nicht sieht. Benutze die Z-Anvisierung, um zu sehen, ob die Gerudo-Wache in deine Richtung schaut (1). Wenn nicht, renne zur Tür direkt vor dir. Wenn du erwischt wirst (2), kein Problem: benutze deinen Fanghaken (3) und springe, die Tür ist direkt unter dir.

Zelda Ocarina Of Time auf N64 : Bei den Gerudos
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Du gelangst in einen großen Raum, in dem ein Handwerker eingesperrt ist. Sprich mit ihm (1), woraufhin eine Gerudo erscheint. Besiege sie (2), ohne dich zu oft treffen zu lassen (sonst Gefängnis!), um einen Schlüssel zu erhalten. Du befreist Hiro (3), der dich bittet, seine 3 Freunde zu befreien, die wie er in diesen "Mädchenclub" kommen wollten, aber alle eingesperrt wurden, weil sie männlich waren.

Zelda Ocarina Of Time auf N64 : Bei den Gerudos
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Verlasse den Raum durch die andere Tür, um wieder nach draußen zu gelangen, und nimm sofort die Tür links von dir (1). Gehe an der rechten Wand des Korridors entlang und nimm den ersten Durchgang rechts (wenn du Angst hast, gesehen zu werden, schieße einen Pfeil auf die Wache am Ende ab, wenn sie vorbeikommt (2)). Du bist wieder draußen; gehe zum Ende der Wand und benutze die Z-Anvisierung, um die Wache zu sehen (3). Warte, bis sie sich umdreht, und renne zur Tür (du kannst dich auch etwas entfernen und einen Pfeil schießen, wenn sie sich umdreht).

Zelda Ocarina Of Time auf N64 : Bei den Gerudos
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Wieder bist du in einem Raum mit einem eingesperrten Handwerker. Sprich mit ihm, besiege die Gerudo (1), öffne die Tür und sprich erneut mit dem Handwerker, damit er geht. Verlasse den Raum durch die andere Tür. Du bist wieder draußen. Nimm nicht die Tür neben dir, sondern springe gegenüber (2) zur tiefer gelegenen Tür. Tue das Nötige, um den Handwerker zu befreien, und kehre auf deinen Weg zurück. Klettere den Efeu hoch (3) und nimm die Tür direkt links.

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Du kommst in einen recht gut bewachten Raum. Zwei Lösungen: Entweder du packst deinen Bogen aus und betäubst (nein, sie sterben nicht) die 3 Gerudos mit Pfeilen (1), oder du ziehst deine Gleitstiefel an und läufst ruhig geradeaus (2). Wenn du dich entscheidest, die Wachen außer Gefecht zu setzen, hole dir die Pfeile auf dem Tisch, bevor du den Raum über den kleinen Aufgang verlässt. Bevor du springst, um die tiefer gelegene Tür zu nehmen, nimm deinen Fanghaken und ziehe dich an die Truhe weiter oben (3), um ein Herzteil zu erhalten. Steige an der richtigen Stelle ab (links, wenn man zum Efeu schaut) und nimm die Tür.

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Hier musst du schnell sein: Verstecke dich hinter der Kiste und sobald die Gerudo nach links geht, klettere darauf (1) (wir reden von der Kiste, ihr Schelme) und springe nach rechts, dann nimm den ersten Gang links. Ein letzter Kampf erwartet dich, um Nico, den vierten Handwerker, zu befreien. Bevor er geht, sagt er dir, dass du das Auge der Wahrheit brauchst, um die Wüste zu durchqueren. Kaum ist der Handwerker weg, kommt eine Gerudo (2) und gibt dir den Gerudo-Mitgliedspass, der es dir erlaubt, die Gerudo-Trainingsarena zu besuchen. Du bist aufgenommen und kannst nun mit den Wachen sprechen. Du erfährst, dass die Anführerin der Gerudos Nabooru die Erhabene heißt und Ganondorfs rechte Hand ist. Sie befindet sich im Geistertempel, jenseits der Wüste. Verlasse nun die Festung und gehe nach Osten, um am Bogenschießen zu Pferd teilzunehmen (tagsüber). Steige dazu auf Epona und sprich mit der Organisatorin des Spiels. Beim ersten Mal musst du mehr als 1.000 Punkte erreichen, um ein Herzteil zu gewinnen. Wenn du Erfolg hast, musst du 1.500 Punkte überschreiten, um den Riesenköcher zu erhalten (oder den großen, falls du ihn noch nicht hast). Um zu gewinnen, musst du die Mitte der Zielscheiben treffen (100 Punkte) oder die Töpfe zerstören (ebenfalls 100 Punkte). Du hast 20 Pfeile.

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Sie müssen nun das Abenteuer fortsetzen indem du mit der weißen Gerudo unterhalb des Bogenschießspiels sprichst, um die Gerudo-Trainingsarena zu betreten (kostet 10 Rubine). Sie können auch meinen Spielstand herunterladen (1Ko) erstellt mit project64. Kopieren Sie diesen in den Ordner "Save" und starten Sie dann das Spiel.


Vollbild

Buldo6 & Perfectdams traduit par Gemini

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