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Young Merlin auf Super NES: Lösung, Teil 5

Um zu beginnen, springen Sie in das Loch. Sie landen in einer Lore. Die Strecke ist nicht sehr lang, aber ziemlich kompliziert, daher hier der Plan und der Weg, dem Sie folgen müssen (für die Faulen). Zu Beginn auf die Löcher achten. Die Lore biegt nach links ab. Nehmen Sie die 1. unten, 1. links, achten Sie auf die Löcher, die Lore fährt wieder hoch. 1. rechts, 1. oben, 1. links. Geradeaus, die Lore fährt wieder runter und springt dann. Sie fährt hoch und biegt rechts ab. 2. unten, 1. links. Lassen Sie sich führen.
ZUSAMMENFASSUNG (nur die Kurven, die Sie nehmen müssen): r, l, 1U, 1L, o, u, o, 1R, 1O, 1L, 2U, 1L.

Die Lore hält am Ende der Höhle an und Merlin sammelt den Stein ein. Nehmen Sie die Gondeln, die nach oben fahren, um in den Raum zu gelangen, in dem Sie den Schlüssel gefunden haben.

Young Merlin auf Super NES: Lösung, Teil 5 Legen Sie in diesem Raum den Stein an den Anfang des Förderbandes. Er wird von der Maschine validiert und dann vom metallischen Fresser gereinigt, um einen schönen violetten Diamanten zu erhalten, den Sie erneut in das Wasser des Regenbogen-Wasserfalls werfen müssen. Doch für den Moment müssen Sie diesen Ort verlassen, und ein alter Bärtiger versperrt Ihnen den Weg und bewirft Sie mit Augen. Young Merlin auf Super NES: Lösung, Teil 5
Young Merlin auf Super NES: Lösung, Teil 5 Um vorbeizukommen, müssen Sie 3 Serien von 3 Augen töten. Setzen Sie dazu Ihr Spiegelbild ein, entfernen Sie sich von ihm auf die den Augen gegenüberliegende Seite und schießen Sie auf die Augen, die an ihm kleben bleiben. Sobald Ihr Spiegelbild verschwindet und Sie die 3 Augen nicht getötet haben, wiederholen Sie diesen Vorgang. Nach diesen 3 Serien wird er Ihnen Zeichen geben, zu kommen und zu kämpfen. Gehen Sie also hin und kämpfen Sie mit bloßen Händen, um ihm zu zeigen, wer Sie sind. Sie können nun passieren und zum Wasserfall gehen. Young Merlin auf Super NES: Lösung, Teil 5
Young Merlin auf Super NES: Lösung, Teil 5

Werfen Sie den Diamanten ins Wasser und Sie befinden sich im 6. Teil, hier ist der Code:

"Oben" "Oben" "B" "Oben" "Unten" "Unten" "Y" "X"
"R" "R" "R" "Rechts" "Oben" "R" "B" "B"

Währenddessen haben die Kobolde das Mädchen, das Sie retten wollten, ihren Vater und den Zauberer, der alles verliert, in Blasen gefangen genommen.
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Perfectdams übersetzt von Gemini

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