Plan du palais "La lune" : donjon 2 de la quête 1 de Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini) 
Questo castello è pieno di serpenti (Ropes). Questi si muovono lentamente ovunque finché non entri nel loro campo visivo (cioè sulla loro linea orizzontale o verticale). A quel punto si lanciano su di te — bloccali con il tuo boomerang o uccidili direttamente con un colpo di spada. Questi serpenti in genere rilasciano molte rupie; se vuoi guadagnare rubini in qualsiasi momento del gioco, ti consiglio questo dungeon.
Inizia uccidendo tutti i serpenti nella stanza sopra il punto di partenza e vai a prendere la chiave nella stanza a sinistra. Poi vai 2 schermate a destra e scendi in C8. Uccidi tutte le Ropes, prendi la chiave (1) e sali 3 schermate. Uccidi di nuovo tutti i serpenti, prendi la chiave (2) e sali nella stanza di sabbia dove ti aspettano 2 bruchi di fuoco (Moldorms). Uccidi i Moldorms per ottenere una chiave e vai a destra. Prendi le bombe per fare un buco in fondo (3) alla stanza ed entrarci (puoi anche fare un buco in alto e visitare le 2 stanze successive, ma non troverai nulla di interessante a parte 5 rubini e un indizio: "Dodongo non ama il fumo").



Uccidi i 3 Goriyas blu (1) (Goriya è il nome del lanciatore di boomerang) per ottenere il boomerang blu. (Per batterli, non esitare a usare il tuo boomerang e ad attaccare prima il più isolato dei 3. Se hai bombe in riserva puoi usarle, ma cerca di tenerne almeno 2. Se non ci riesci, finisci prima il dungeon (1 cuore in più) e vai eventualmente a cercare cuori, lo scudo magico e l'anello blu). Con il boomerang in mano, scendi facendo esplodere il muro e prendi la mappa. Fai esplodere di nuovo il muro in basso, prendi la bussola e torna (2) nella stanza di sabbia dove hai incontrato i bruchi. (In realtà prendere mappa e bussola non è obbligatorio e puoi andare direttamente dal boss). Vai in alto (C3) e uccidi i serpenti per poter salire. Poi uccidi i Goriyas (3) e sali di nuovo. Sei ora di fronte al boss.



Il boss si chiama Dodongo. Nonostante la sua testa da rinoceronte, non è molto forte. Si muove casualmente per la stanza a velocità costante. L'obiettivo è cercare di posizionarsi sulla sua traiettoria e piazzare una bomba quando si avvicina molto (1 e 2). Se ci riesci due volte, Dodongo lascerà cadere un cuore.



Clé : A7 - C8 - C5 - C4
Carte : D6
Boussole : D7
Bombes : D4
Boomerang Bleu : D5
Vous êtes prêt à continuer l'aventure. Voici une sauvegarde (un ".sav" de 8 Ko).
Perfectdams tradotto da Claude
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