Soluce de Faxanadu sur Nes : Partie 7 - le chateau du démon : Dartmoor Reproducir música

Ce palais est assez labyrinthesque et ce plan vous sera très utile. Si vous avez des bottes ailées, le palais sera d'une extrême simplicité à condition de ne pas rater son vol (pas le droit de perdre trop de temps). Pour optimiser, commencez par vous placer sur le petit muret à droite pour utiliser vos bottes (1). Allez à droite par le passage que vous voyez au-dessus de vous. Laissez-vous tomber sur la plate-forme du bas de l'écran suivant (même si le nain vous tape) et foncez à droite sans vous battre. Tombez sur l'onguent (3) et envolez-vous tout de suite pour prendre l'échelle (ou au moins atteindre la plate-forme pour n'avoir plus qu'à sauter). Le boss se situe de l'autre côté de la porte sur la plate-forme supérieure de l'écran. Avec l'onguent, vous ne pouvez pas vous faire toucher mais dépêchez-vous quand même. Sautez en tapant sans arrêt, le monstre finira par exploser.

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Voici le chemin à suivre sans les bottes : Bas, Gauche, Gauche, Bas, Gauche, Haut, Haut, Haut. Si vous regardez le plan, ce n'est pas le plus court mais c'est le plus simple (on évite la ruche qui est très dure à passer). Je vous conseille de ne pas lancer de magie durant le chemin car il est assez pratique d'avoir toute sa magie contre le boss. Commencez donc par descendre l'échelle (ne sautez pas à droite, il y a du poison). Allez à gauche sans tomber dans le trou et allez encore à gauche sans vous arrêter afin de ne pas vous prendre de pierre sur la figure. Montez un peu pour tomber dans le trou et tuez les méchants avec des piques en arrivant en bas pour récupérer des points de vie. Allez à gauche après avoir grimpé la petite échelle. Tuez l'ennemi masqué puis montez à l'échelle. Tuez les ennemis à épée et les abeilles et montez de nouveau. Tuez encore les squelettes épéistes et les abeilles pour être tranquille puis montez à l'échelle en sautant au préalable sur la petite plate-forme de gauche. Tuez encore le guerrier squelette et allez prendre la porte sans tuer le petit boss qui vous sautera par-dessus. Avant de prendre la porte, équipez-vous de la magie "tilte".

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Le boss de fin de Faxanadu : le démon

Si vous avez toute votre magie comme je vous l'avais conseillé, vous allez sûrement n'en faire qu'une bouchée grâce à la magie "lance". Dès que vous arrivez au sol, utilisez cette magie sans vous arrêter (maintenez haut et bourrinez B). Si vous avez tous les équipements, il mourra après les 5 "lances" qu'il aura reçu. Sinon, il faudra l'achever en le frappant à la tête. Si vous n'avez pas de magie, à mon avis, le meilleur moyen pour tuer ce boss est d'être agressif. Foncez-lui dessus en sautant et en tapant et sautez en tapant dès que vous retombez au sol. Pensez bien à surveiller votre jauge de vie pour utiliser vos potions rouges au bon moment.

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Epilogue

Ceux qui aiment bien les grosses fins seront déçus car après des heures de jeu, la fin ne dure pas 30 secondes. Le démon explose, le roi est content et pense même que les nains et les elfes feront la paix. Vous repartez vers de nouvelles aventures dans un monde tout beau tout neuf.

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