Zelda Ocarina Of Time en N64 - El Templo del Fuego Reproducir música
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Zelda Ocarina Of Time en N64 - El Templo del Fuego

Sube las escaleras y toma la puerta de la izquierda (1). Al otro lado de la habitación, Darunia te reconoce y te pide que liberes a su pueblo mientras él se encarga de Volvagia sin el martillo legendario que no ha tenido tiempo de encontrar. Salta de plataforma en plataforma hacia la izquierda (3) y pulsa el botón para liberar al primer Goron (habla con él) y encontrar una llave pequeña. Luego regresa a la entrada.

Zelda Ocarina Of Time en N64 : El Templo del Fuego
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Ve y toma la puerta de enfrente (1) para llegar a una gran sala con un puente. Esta sala está llena de lava, pero puedes caminar sobre ella sin perder demasiada vida. Ve al lado derecho de la sala y vuela la pared en el punto claro (2). Toma la puerta, pulsa el interruptor y toma la llave pequeña después de hablar con el Goron. Cruza la sala para ir a la izquierda de la misma, atraviesa la puerta, libera al Goron y toma la llave pequeña. Al salir, puedes tocar la "Canción del Tiempo" mientras miras el bloque azul (3) (no la toques en el pasillo estrecho ya que podrías quedarte atascado). Detrás de la puerta hay una Skulltula. Regresa a la sala central y toma la puerta al final del puente (frente a la entrada).

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Salta sobre la rejilla y sube (1). A la izquierda, encontrarás corazones (cuidado con los enemigos voladores). A la derecha, tendrás que empujar la piedra hacia abajo (2). Luego sube sobre ella para llegar al piso superior (3) y toma la puerta.

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Sube a la izquierda, destruyendo las babosas de fuego pegajosas, y salta a la plataforma donde está el interruptor. Empuja el bloque (1), luego baja y tira de él. Salta a la plataforma y sube por la rejilla. Ponte en el borde de la pared para activar el interruptor con el gancho (2). Date la vuelta y sube rápidamente por la pared y luego por la rejilla (3) antes de que vuelva el fuego. Toma la puerta de arriba del todo.
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Llegas a una especie de laberinto visto desde arriba donde ruedan grandes piedras. Ve a la derecha de la puerta para liberar a un Goron, luego retrocede y toma la puerta a la izquierda de la puerta que te llevará a otro Goron. En ambas prisiones hay una llave pequeña. Al ir hacia la puerta izquierda, verás un pequeño rincón, coloca una bomba (3) para encontrar una Skulltula. Luego ve al lado opuesto a la entrada y toma la puerta cerrada con llave.

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Apunta un poco por encima de la puerta enrejada y dispara una flecha al ojo con tu arco (1) para abrir la puerta. Atraviesa la puerta, toma el mapa del cofre, regresa a la sala anterior y abre la puerta cerrada con llave. Sigue el pequeño camino y salta sobre la "rejilla" que cuelga del techo. Aparece una pared de fuego, corre rápidamente hasta el final de la sala (2) y sube por la pared para tomar la puerta. Te encuentras por encima del laberinto. Puedes tocar la "Canción del Espantapájaros" y engancharte a Pierre, luego usar el gancho de nuevo en el objetivo del otro lado. La plataforma te lleva al piso superior donde hay 2 Skulltulas y 200 rupias.

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Salta a la plataforma frente a la puerta y vuela el suelo agrietado (1), luego baja para liberar al Goron y tomar la llave pequeña. Vuelve a subir y salta al murete para llegar a la plataforma grande de la izquierda y luego a la plataforma pequeña con el botón. Camina sobre él para abrir la rejilla de la prisión Goron (2). Ve a liberarlo (3) y toma la llave pequeña de su prisión. Regresa a la sala anterior (la de la pared de fuego que te persigue) y ve a tomar la puerta de arriba saltando desde la rejilla horizontal.

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Llegas a una sala con muchas columnas. Entre cada columna, puede aparecer una pared de fuego al acercarte. Así que ve despacio para evitar quemarte. Empieza caminando por la pared derecha y busca el camino que te llevará a la puerta en la pared (1). Ábrela para encontrar la brújula y luego regresa a la gran sala. Rodea la gran columna central sin entrar en las puertas (son falsas) excepto la última (2) (al sur). Cruza la sala donde hay un Goron encerrado y pulsa el interruptor (3). Pasa entre las dos columnas detrás de ti y corre hacia la puerta antes de que vuelva la pared de fuego. Es una puerta falsa, usa una bomba para destruirla y atraviesa la puerta justo detrás.

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Ahora te enfrentas a un mini-jefe (Flare Dancer). Para vencerlo, primero debes "extinguir" su capa de fuego con una bomba (1). También puedes usar el gancho, es más cómodo. Una pequeña criatura roja correrá entonces en círculos alrededor del cuadrado de piedra. Cuando te vea, cambiará de dirección. Golpéalo con tu espada. Si fallas (2), date la vuelta tú también porque corre rápido pero su giro es muy lento. Repite ambas operaciones hasta que el monstruo muera y sube a la plataforma central que te llevará al piso superior. Toma la puerta y sube por la rejilla, luego activa el botón de debajo con el gancho (3) y sube rápidamente por la rejilla antes de que vuelva el fuego. Toma la puerta de arriba del todo.

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En este gran salón, súbete al interruptor que extinguirá una pared de fuego. Después de eso, corre muy rápido por el pequeño camino circular para llegar al cofre grande y encontrar el Martillo de Megatón dentro. Luego vuelve a bajar por un camino más seguro y golpea el botón grande de abajo cerca de la puerta (2), luego baja por el agujero que deja. Luego usa el martillo en la estatua poniéndote al lado (3) para revelar una puerta.

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En la siguiente sala, mata a los enemigos voladores que puedan molestarte y usa el martillo en la pieza que sobresale de la columna (1) para que aparezcan escaleras. Toma una caja pequeña detrás de ti y bájala por las escaleras, luego ponla sobre el botón de abajo para mantener la puerta abierta. Atraviesa la puerta y usa el martillo para encontrarte en la sala grande con las paredes de fuego. Ve frente a la puerta cerrada con llave, golpea el interruptor oxidado con el martillo y entra por la puerta.

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Cuando llegues a la sala, toca la "Canción del Tiempo" para mover el bloque de la parte inferior de la sala. Salta sobre él para cruzar la sala. Golpea el interruptor oxidado con el martillo, luego libera al Goron de abajo y toma la llave pequeña de su prisión. Regresa a la sala grande por la puerta superior y salta a la plataforma frente a la puerta. Usa el martillo en el bloque grande y salta al agujero. Aquí estás de nuevo en la sala donde conociste a Darunia. Regresa a la entrada y usa el martillo para destruir la estatua que oculta la puerta junto a las escaleras. Toma la puerta de la izquierda y mata al mini-jefe que conociste antes. Toma la puerta que se abre y golpea el interruptor oxidado para liberar al último Goron y obtener la Llave del Jefe. Regresa a la sala donde viste a Darunia y abre la puerta del jefe.
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El Templo del Fuego - Jefe: Volvagia, el dragón de lava subterráneo Reproducir música

Aquí estás en la sala del jefe. Para enfrentarte a él, solo tienes que ir a la plataforma central. Volvagia, el dragón de lava, emerge del suelo y luego regresa a él después de volar por la sala.

Volvagia no es realmente difícil de vencer. Al principio de la pelea, sacará la cabeza por uno de los agujeros del suelo (verás llamas saliendo del agujero antes de que llegue) y debes golpear su cabeza con el martillo para aturdirlo. Su cabeza caerá entonces al suelo y deberás golpearla con tu espada. Después de eso, Volvagia o bien saca solo la cabeza (en cuyo caso repite el movimiento anterior) o sale completamente. En este caso, te ataca escupiendo fuego o dejando caer rocas. Corre para evitar sus ataques hasta que regrese al suelo. Más tarde, Volvagia encenderá varios agujeros antes de sacar la cabeza, sé rápido para atacarlo cuando salga.

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Volvagia es derrotado y su cabeza quemada se transforma en un corazón. Una gran explosión resuena en todo Hyrule y el cielo vuelve a ser azul. Darunia se revela como el sabio del fuego. Tu hermano de sangre te da las gracias y te entrega el medallón del fuego que contiene el poder del fuego y su amistad.

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Ahora debes continuar la aventura. También puedes recuperar mi partida guardada (1Ko) realizada con project64, que deberás copiar en la carpeta "Save" antes de iniciar el juego.


Pantalla completa

Buldo6 & Perfectdams traducido por Gemini

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