Allez tout droit et passez les 2 portes. Dans la grande zone, éliminez tous les gardes (ou laissez faire Elvis qui est super efficace). Ouvrez la porte au fond à droite puis la suivante et éliminez les 2 gardes puis suivez le couloir à droite. Vous arrivez à un croisement avec tout droit une porte et à gauche, une descente, prenez à gauche (éventuellement, prenez la porte puis à gauche pour trouver un bouclier au bout du chemin). En bas de la descente vous arrivez dans un petit labyrinthe fait de multiples carrefour. Heureusement, la majeur partie des 4 sorties des carrefours sont fermées. Voilà le chemin à suivre : droite, gauche, tout droit, droite (là, il y a quelques ennemis), gauche. Au bout du couloir, vous arrivez dans la grande pièce avec le panneau de commande du téléporteur. Tuez les ennemis et attendez qu'Elvis réactive le téléporteur.









Une fois le téléporteur réactivé, reprenez le couloir puis suivez le chemin inverse de tout à l'heure aux carrefour : droite, gauche, tout droit, droite, gauche. Remontez la pente et prenez la porte à gauche puis à droite (ou à gauche si vous n'avez pas pris le bouclier). Suivez le chemin, ouvrez la porte puis aller prendre le téléporteur (le mur bizarre) au fond simplement en vous en approchant. Elvis vous donne alors le Far-Sight en vous disant de tenir les Skédars à distance pendant qu'il travaille. Le far-sight est une arme excellente dans l'absolue car elle tire à travers les murs et vise avec une recherche automatique d'ennemi. Néanmois, il n'est pas forcément évident de tuer les petits skédars avec surtout si, comme moi pour cette soluce, vous jouez sur pc avec une manette pas très bien calibrée. Pour ne pas que l'arme soit "trop forte", la visée automatique vise normalement à côté de l'ennemi et il faut donc à chaque fois un peu réctifier. Si vous n'y arrivez pas, prenez le CMP, de toute façon, en agent, Elvis se défend plutôt bien aussi avec son phénix. Dans tous les cas, suivez le chemin jusqu'à la grande pièce, traversez-la en prenant la porte et suivez le couloir en faisant attention aux petits skédars qui tombent du plafond. Au bout, prenez la porte pour arriver dans une toute petite pièce avec une porte en face et une porte à droite. Prenez celle de droite. Continuez à protéger Elvis des Skédars pendant qu'il neutralise la super arme Cetan et une fois l'objectif atteint, sortez de la pièce et prenez la porte de droite.









Au bout du couloir, prenez le téléporteur pour arriver devant le Dr Caroll.



Dr Caroll


















Le Dr Caroll va s'autodétruire dans une minute. Foncez ! Prenez la porte à droite et suivez le couloir puis prenez la première porte à gauche. Suivez le couloir sans prendre à droite et prenez la grande porte en fer à gauche pour terminer la mission.






Alors qu'Elvis et Joanna passe la grande porte, Dr Caroll explose avant le vaisseau Cetan. S'en sont-ils sortis vivant ? Nous le verrons dans la prochaine mission : Carrington Institute: Defense.


















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