Commencez par abbattre les 2 gardes juste à droite et partez vers la gauche. Tuez les gardes sur le chemin et faites exploser les 2 tourelles. La première est au fond à droite du long "couloir" et la deuxième est sur votre gauche quand vous arrivez dans le grand espace ouvert. Sur votre droite se trouve une tour de garde gardez par 2 gardes. Eliminez-les et montez sur la tour par l'échelle pour appuyez sur le gros bouton rouge ouvrant la porte. Faites exploqer les 2 tourelles sur votre droite après la porte et allez dans le bunker juste après la deuxième. Dedans se trouve une console sur laquelle il faudra déposer des explosifs.









Ressortez du bunker et allez tuer le garde près de l'espèce de moto volante. Il se peut qu'il soit arriver pendant le grabuge fait en bas et au pire, éliminez tout le monde pour le trouver car il possède la clé de l'ascenseur. L'ascenseur s'active en appuyant sur le bouton juste en face de vous quand vous remontez l'échelle du bunker. Quand l'imense volet roulant s'ouvre, shootez les 2 gardes et attendez que l'ascenseur descende en récupérant leur dragon (mitraillette). Vous voici à l'entrée du hangar.






Dans le hangar, ne vous posez pas trop de question et tuez tous les gardes que vous croisez. Il va falloir trouver la pente qui vous permet de monter sur la structure en fer et la parcourir pour trouver un nouvel ascenseur de taille plus conventionnel. Activez-le afin de descendre d'un étage. Deux gardes vous attendent quand celui-ci s'ouvre. Flinguez-les et retrouvez la pente (les entrepôts des 2 étages ont la même structure). En bas de la pente, faites rapidement demi-tour en direction de tous les gardes qui arrivent mais plutôt que de chercher la bagarre, entrez vite dans la porte qu'ils ont ouverte, cela terminera le niveau.









A peine entrée qu'un coup de feu retentit. Le garde a l'entrée était un vrai garde et l'espion a sauvé Joanna en lui tirant dans le dos. Après une brève joute verbale, Joanna prévient le commandement qu'elle est entrée en contact avec l'espion de l'Institut Carrington. Il s'agit maintenant de sauver "notre ami" dans Secteur 51: Sauvetage.









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