Der Deku-Baum ist gestorben. Du musst seinen letzten Willen respektieren und die Prinzessin von Schloss Hyrule treffen. Verlasse also das Dorf, trotz des Schildes, das es dir verbietet (1). Als du die Brücke überquerst, erscheint Salia und schenkt dir eine Okarina: die Fee-Okarina (2). In der Ebene angekommen, spricht eine Eule (Gepora) zu dir über die Gefahren, die dich erwarten (3). Diese Eule wird im Laufe des Abenteuers oft zurückkehren. Du kannst ihr vertrauen, sie ist eine Verbündete, die manchmal eine große Hilfe sein wird.



Begib dich dann in Richtung Schloss Hyrule, das im Norden der Ebene liegt. Bei deiner Ankunft bricht die Nacht ein (1) und die Zugbrücke hebt sich. Du musst die Nacht draußen verbringen und Skelettkrieger (2) besiegen. Beim ersten Hahnenschrei öffnet sich die Brücke wieder (3) und du kannst das Schloss bzw. den Marktplatz betreten, der ebenfalls durch Befestigungen geschützt ist. An manchen Orten in Hyrule, wie in der Ebene, vergeht die Zeit normal, aber an anderen Orten wie der Farm, den Dörfern und weiteren Stellen bleibt sie stehen. An diesen Orten passiert tagsüber meist nicht dasselbe wie nachts. Zu Beginn des Spiels kontrollierst du die Zeit noch nicht. Um die Farm (zum Beispiel) nachts zu besuchen, musst du in der Ebene auf den Einbruch der Nacht warten und die Farm erst dann betreten. Aber für den Moment überquere die Zugbrücke.



Wenn du die kleine Tür nimmst, findest du viele Rubine und eine Skulltulla. Nachdem du dich eingedeckt hast, gehe weiter zum Marktplatz. Dieser Platz ist voller Spiele und Händler aller Art. Im Moment kannst du noch nicht alles machen. Sprich mit den Leuten, du wirst sicher interessante Dinge erfahren. Wenn du nicht willst, sprich zumindest mit Malon (1), die vor dem Brunnen in der Mitte des Platzes steht. Hinter ihr siehst du die Tür zum Schießstand, wo du eine Deku-Kerne-Tasche (2) gewinnen kannst (später gewinnst du dort 50 Rubine). Sobald du diese Tasche hast, nimm den Weg, der zum Schloss führt (hinter Malon). Zuerst musst du leider auf die Nacht warten (oder auf Malons Erscheinen, die auch auftauchen kann, wenn du von einer Wache erwischt wirst). Währenddessen kannst du gegen den Baum rollen, um eine Skulltulla zu finden. Sobald es Nacht ist, betritt das Dorf erneut und nutze die Gelegenheit, um Kiki zu finden, einen weißen Hund, der oft auf dem Marktplatz herumläuft. Nähere dich ihm, damit er dir folgt. Nimm dann die Gasse direkt links von Link, wenn er von der Ebene auf den Platz kommt, und geh durch die Tür gegenüber (3). Sprich mit der Dame, die dir ein Herzteil schenkt, um dir dafür zu danken, dass du ihren kleinen Kiki zurückgebracht hast. Wenn er es nicht ist, versuche es mit einem anderen weißen Hund.



Kehre in den "Park" des Schlosses zurück, Malon ist da (1), sprich mit ihr. Sie gibt dir ein seltsames Ei. Klettere am Efeu direkt neben ihr hoch und springe auf die andere Seite des Gitters, ohne gesehen zu werden. Da der Weg von 2 Wachen versperrt ist, nimm den Aufstieg links (aber nicht zu früh, damit dich die andere Wache nicht sieht). Überquere dann die Rasenfläche bis zur Mauer am anderen Ende, die du erklimmen musst (2). Springe danach in den Burggraben und schwimme nach rechts, um an der Ecke wieder an Land zu gehen. Am Ende siehst du Talon (Malons Vater), der schläft. Visierte ihn an und benutze dein Huhn (wenn du noch das Ei hast, warte bis zum Tagesanbruch, es wird dann schlüpfen). Talon wacht auf (3) und rennt nach Hause, um keinen Ärger mit seiner Tochter zu bekommen.



Du kannst jetzt die Kisten "ins Wasser" schieben (eigentlich ist dort ein kleiner Steinsteg). Stelle die zweite auf die erste und springe an die Stelle, wo das Wasser herausfließt (1), und betrete den kleinen Tunnel. Du befindest dich nun im Innenhof des Schlosses, die letzte Prüfung, bevor du Zelda triffst. Du musst allen Wachen ausweichen (2 und 3), um zur Prinzessin zu gelangen. Wenn sie dich sehen, musst du von vorn beginnen. Beachte, dass du den Tag abwarten musst, um den Tunnel zu betreten, sonst kommst du nicht durch. Sobald du die 5 Wachposten umgangen hast, kannst du unter dem Bogen zum inneren Hof hindurchgehen.



Wenn du durch das Fenster rechts schaust, siehst du Yoshi, Peach, Mario und Bowser, aber wie meine Freundin sagt, das ist egal. Geh also ans Ende des Gartens, um Zelda zu treffen (1). Sie glaubt an dich und erklärt dir, dass sie Angst vor Ganondorf hat (2). Ihrer Meinung nach bedroht der böse Anführer der Gerudos Hyrule. Du musst die 3 heiligen Steine finden, die es dir zusammen mit der Okarina der Zeit ermöglichen, das Heilige Reich zu erreichen, in dem sich das Triforce befindet. Dieses Triforce besitzt eine gewaltige Macht. Es erlaubt, einen Wunsch zu erfüllen. Wenn dieser von einem Menschen mit reinem Herzen ausgesprochen wird, erlebt Hyrule ein goldenes Zeitalter; wird der Wunsch von einem bösen Menschen ausgesprochen, wird Hyrule in Flammen versinken. Du stehst nun vor einer großen Verantwortung, denn laut Legende wird ein Junge aus dem Wald die Welt retten, und Zelda glaubt, dass du es bist. Viel Glück. Zelda gibt dir einen Brief (Zeldas Brief) und Impa (3), ihre Amme, lehrt dich Zeldas Wiegenlied: das Lied der königlichen Familie. Impa ist eine Shiekah und weist dir den Weg. Du musst zu den Goronen gehen, die den heiligen Stein des Feuers besitzen. Dazu musst du den Todesberg über Kakariko erklimmen, dem Geburtsort von Impa.



Bevor du zu den Goronen gehst, empfehle ich dir einen Besuch auf der Lon Lon-Farm. Geh dort zuerst zu Talon durch die Tür links nach dem Eingang. Er bietet dir an, das Super-Huhn-Spiel (1) zu spielen, bei dem du eine Flasche mit Lon Lon-Milch gewinnen kannst. Um das Spiel zu gewinnen, achte genau darauf, wohin er die Hühner wirft. Wenn du ein Huhn nimmst, das kein Super-Huhn ist, wirf es weit genug weg, um es nicht erneut zu greifen. Drehe dich zu Beginn schnell um und drücke "Z". Wenn du schnell und präzise bist, solltest du 2 Hühner landen sehen. Nach dem Gewinn dieses Spiels gehe in die Mitte des Geheges und sprich mehrmals mit Malon. Sobald sie dir vorschlägt, zusammen zu singen, visiere sie mit Z an und hol deine Okarina raus (2). Malon lehrt dich dann Eponas Lied, das dir später im Spiel nützlich sein wird. Wenn du auf der Farm bist, wird Epona, Malons kleines Fohlen, angelaufen kommen, wenn du dieses Lied spielst. Bevor du die Farm verlässt, geh ganz nach hinten zur Hütte. Dort ziehe/schiebe die Kisten weg, um das dahinter versteckte kleine Loch zu erreichen (3) und ein Herzteil zu finden.



Während Impa dir den Weg zum Todesberg gezeigt hat, fragt dich Navi, was Salia wohl denken würde, wenn sie wüsste, dass du Hyrule retten musst. Hör auf die kleine Fee und begib dich zum Kokiri-Dorf. Salia ist nicht zu Hause, aber Mido erzählt dir, dass sie in den Verlorenen Wäldern (1) ist, die sich oberhalb seines Hauses befinden (klettere an den Ranken hoch (2)). Diese Wälder sind ein Labyrinth, und du kannst dich jederzeit verlaufen und am Eingang wiederfinden. Auf dem Plan (3) sind die roten Kreuze Punkte, die dich zum Eingang zurückschicken. Dieser Plan ist schematisch: Die "Räume" sind nicht alle quadratisch, aber die Durchgänge liegen immer an einem der 4 Himmelsrichtungen.

Bevor du die auf der Karte markierten Gegenstände holst, geh zur Heiligen Lichtung (rechts, links, rechts, links, geradeaus, links, rechts). Um sie ohne Plan zu finden, höre einfach darauf, "woher die Musik kommt". Wenn du dich einem Durchgang näherst und die Musik lauter wird, bist du auf dem richtigen Weg. Besiege den Wolfsheini, um das Gitter zu öffnen (visiere ihn an, weiche seinen 2 Schlägen aus und schlage mit A zu, wenn er dir den Rücken kehrt (1) – das erledigt ihn mit einem Schlag). Folge dann dem Plan, um Salia zu finden (im Quadrat im Norden). Es ist unnötig, die Deku-Kerle zu töten. Salia lehrt dich Salias Lied (2), die Musik der Verlorenen Wälder, die es dir erlaubt, jederzeit mit ihr zu sprechen und die dir bei den Goronen sehr nützlich sein wird, aber greifen wir nicht vor. Verlasse die Lichtung (du kannst oben drüber gehen statt den Weg zu nehmen, dort findest du eine Feenquelle in einem Loch). Verlasse dann die Wälder und betrete sie erneut, um einige wichtige Dinge zu holen. Gehe zuerst nach links, stelle dich auf den Baumstumpf, hol deine Okarina raus und spiele dem Horror-Kid Salias Lied (3) vor, um ein Herzteil zu erhalten.



Gehe dann in die nächste Lichtung und besiege den Deku-Händler (1), um die Kapazität für mehr Deku-Stäbe zu kaufen. Kehre dann zum Anfang zurück und gehe nach rechts (vom Eingang aus gesehen). Dort visiere die Zielscheibe genau in der Mitte an (2), um eine Deku-Kerne-Tasche zu erhalten, mit der du 10 Kerne mehr tragen kannst. Steige dann die Leiter hinunter und stelle dich auf den Baumstumpf (3), um am Okarina-Spiel der Waldkinder teilzunehmen. Wenn du 3-mal gewinnst, schenken sie dir ein Herzteil. Im Moment gibt es im Wald nicht mehr viel zu tun, außer eventuell Käfer in deiner Flasche zu sammeln, um die Skulltullas in den Wundererbsen-Löchern zu finden.




Perfectdams übersetzt von Gemini
| Zurück zum Start von Zelda Ocarina Of Time |
| Zurück zur Game Cube Startseite |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -