Um kokiri que não gosta muito de você no início do jogo. O grande Mido defende Saria e a Árvore Mojo porque, no fundo, é um bom sujeito.

Você o encontra quando termina o Templo da Floresta. Mais tarde, ele será tão grande e sábio quanto a Árvore Mojo, mas por enquanto, ele ainda é pequeno.

Este tipo estranho corre pela planície. Quando criança, você venderá a ele a máscara de coelho com a qual ele irá super rápido. Quando adulto, ele se encontra na tenda do Vale Gerudo e propõe uma corrida contra ele até a floresta Kokiri.


Este tipo estranho compra Almas de Link adulto e acaba lhe dando uma garrafa.

Note que os personagens secundários citados aqui moram em Kakariko quando Link se torna adulto.
Esta senhora procura seu cachorro (Richard) que desapareceu. Ela lhe dará um pedaço de coração.

O mercador da Loja de Máscaras lhe empresta máscaras para que você as venda.

Esta fada lhe dará o Fogo de Din na caverna do pátio do castelo. Ela também lhe ensina o Vento de Farore nos Zora e o Amor de Nayru no deserto.

Ingo trabalha para Talon quando você é criança. Uma vez que Ganondorf estiver no poder, ele será o chefe do rancho. Ele perderá o juízo quando você lhe roubar Epona.



Talon é o dono do Rancho Lon Lon quando você é criança. Ele passa os dias descansando. Quando Ingo se apropria do rancho, ele irá dormir em Kakariko.

Malon é a filha de Talon, ela lhe ensinará a Canção de Epona.


Ele lhe dará um pedaço de coração quando você tocar a Canção de Saria para ele. Ele também comprará sua máscara de caveira.


Ela pedirá para você trazer suas galinhas de volta e lhe agradecerá dando-lhe uma garrafa.

Este estranho personagem toca a caixa de música no moinho. Ele lhe ensinará a Canção das Tempestades e ficará zangado quando você fizer chover no moinho ao tocá-la.


Ele se lamenta ao pé da árvore na entrada da vila quando Link é adulto. Você também o encontrará nos bosques perdidos onde ele lhe dará um cogumelo.

Ele guarda a entrada da trilha da Montanha da Morte, ele pedirá para você encontrar uma máscara da moda para o filho dele.

Dampé é o coveiro do cemitério. Vivo ou morto, você será levado a encontrá-lo frequentemente.


Este menininho é fã do Dampé. Ele comprará a máscara de terror de você para se parecer com ele. Ele o impedirá de puxar os túmulos.


O melhor ferreiro do mundo fabricará a espada Biggoron para você.

Sua função é fazer sombra para as flores bomba que servirão para liberar a entrada da Caverna Dodongo.

Ela lhe ensina o Ataque Giratório no topo da trilha da Montanha da Morte.

Ela dobra sua capacidade mágica.
Este pequeno Goron é o filho de Darunia e tem o seu nome.

Este tipo gordo que come o tempo todo vende feijões mágicos para Link. Ele só tem 10, mas será o suficiente para plantar em todos os lugares. Cuidado, os preços sobem rápido.

Pierre consegue guardar melodias super longas, o que é totalmente inútil. Por outro lado, ele poderá vir ajudá-lo quando você tocar a canção do espantalho que ensinou ao seu gêmeo.

Ao contrário de Pierre, Bonooru só consegue guardar uma pequena partitura de música. Dito isso, esta música permitirá que você chame o seu irmão Pierre para o resgate.

Este cientista lhe dará um pedaço de coração quando você tocar o fundo da água do seu laboratório. Ele também transformará um sapo estrábico em um super colírio.

O proprietário do jogo de pesca fará você ganhar muitas coisas, incluindo a escama de ouro. Ele terá perdido o cabelo quando você crescer.


O grande Jabu-Jabu é o deus protetor dos Zoras. Link criança deverá entrar no seu corpo para resgatar a princesa Ruto.


Ele é, como o seu nome indica, o rei dos Zoras. Ele é muito gordo e guarda o acesso à fonte Zora onde se encontra Jabu-Jabu.

Este Zora organiza o jogo de mergulho no qual Link ganhará a escama de prata.

Quando Link é criança, ele constrói uma casa na vila Kakariko. Adulto, ele reconstrói a ponte do vale Gerudo para você quando você salva os seus trabalhadores. Ele também lhe dará uma espada quebrada em troca da serra do caçador.
Nabooru lhe confiou a guarda da fortaleza. Impressionada com a sua força e rapidez, ela lhe dá o Cartão Gerudo.

Ele permitirá que você atravesse o deserto. Siga-o e não o perca de vista.

Ela o tornará 2 vezes mais resistente.


Perfectdams traduzido por Gemini
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